En el juego Azul, los jugadores se turnan para colocar fichas de colores de los proveedores en su tablero de jugador. Más adelante en la ronda, los jugadores obtienen puntos en función de cómo hayan colocado sus fichas para decorar el palacio. Se obtienen puntos extra por patrones específicos y conjuntos completos; los suministros desperdiciados dañan la puntuación del jugador. El jugador con más puntos al final del juego gana.
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